Las notas del parche 14 revelan nuevos cambios en FUT21

La última actualización disponible para FUT no es necesariamente la que ha tenido más cambios. A medida que el ciclo de vida del juego continua, los ojos de muchos ya miran hacia el horizonte en la busca de la edición 22 de FUT. Por ahora, la desarrolladora solo se está asegurando de que cualquier error que pueda afectar el juego sea eliminado de inmediato.

En la actualización #14 que nos llega en este mes de abril, está muy relacionada con Ultimate Team y su desempeño en consolas, pero también se han corregido algunos errores de visualización.

¿Que nos trae la actualización 14 de FUT21?

La mayoría de los errores corregidos tienen que ver con el repentino congelamiento del juego y algunos pequeños problemas de equipo.

El más grande de estos errores (y el que quizás les costó juegos de la Liga de Fin de Semana a varios jugadores) ocurría cuando accidentalmente se concedía la victoria al contrario debido a que la selección del menú se movía al botón de rendirse en lugar de resumir el partido.

Algunos problemas con la herramienta FUT Playtime, diseñada para ayudar a colocar límites en su tiempo de juego, también han sido corregidos en FUT21. Un error con Playtime estaba consumiendo con rapidez las partidas predeterminadas por día rápidamente si se encontraba activado.

Finalmente, tenemos algunas actualizaciones visuales a los kits y nuevas vallas publicitarias en los estadios. Recuerda que puedes comprar tus FUT monedas al mejor precio en este enlace.

Disponible en ordenadores PC

Los desarrolladores también han hecho llegar esta nueva actualización a las versiones de ordenador y Stadia de FUT21. Pueden leer la lista complete de cambios de la actualización 14 de FUT21 en las notas a continuación.

Para FUT21 se corrigieron los siguientes problemas:

  • Cuando se intenta usar la función “Comparar Precio” en un ítem consumible de Búsqueda de Clubes que estaba siendo agregado a lista de Transferencia, el jugador podía ser devuelto a la pantalla principal de transferencias de FUT.
  • Cuando se jugaba como el equipo visitante en un partido de Squad Battles, el ítem equipado en el balón no era usado.
  • Después de rendirse en un partido durante la Liga del Fin de Semana, el siguiente partido seleccionaría de forma predeterminada la opción “Perder el Partido” en el menú de Pausa en lugar de la opción “Resumir Partido.”
  • [PS4/PS5/X1/XBX|S/PC Solamente]  La interfaz de usuario del equipo mostraba incorrectamente algunos de los ítems de los jugadores eran inelegibles para un amistoso de FUT de las Tres Naciones en Vivo.
  • Un problema con el ritmo de la interfaz de usuario que involucraba los Límites de Partidos en FUT Playtime podía resultar en que el juego se quedará atorado en la pantalla de Escuadra.

Cambios generales y audiovisuales

Se hicieron los siguientes cambios

  • Se actualizaron algunos kits y publicidades en las vallas de los estadios.
  • La función Reporte para Calidad de la Conexión se encontraba incorrectamente disponible en partidos fuera de línea.
  • La estrella de Sam Lammars  no se mostraba correctamente durante un partido.

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